神魔之塔坑爹卡牌介紹

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簡介
神魔之塔作為一款擁有眾多卡牌的卡牌類遊戲,總難免不了有性價比較低的卡牌,我們稱之為i坑爹的卡牌,今天小智就給大家統計下神魔之塔的坑爹卡牌,各位小夥伴們要注意了哦~!


坑爹卡牌
NO.1 機械獸系列 跟中國神獸有天壤之別 ,擁有正常獸類的低恢復, 但是升級需要exp極高!exp需求竟然只輸西遊神跟機械龍,連北歐神都比它好養,然後再加上比巨像還慘的三圍屬性,不知情的新手朋友練下去會感到極大的挫敗感。
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NO.2 巨像系列
巨像系列比較特別,它是許多純色隊會主力選擇的卡牌之一,但是它也是讓各種純色隊伍實力大降的原因,擁有隻高於機械獸的三圍,然後跟機械獸一樣的高飼料費,養一隻滿級的巨像約550萬經驗,而養一隻滿級中國神獸只要約276萬,更慘的是中國神獸三圍比NO.1和NO.2高上許多,初期看上去還不錯的反傷技能到後期也幾乎是個無用的技能。
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其實不是不能理解這兩個系列的卡牌為何會有極低的屬性跟如此高的經驗,機械獸系列原始設定應該是跟防龍一樣是屬於克制屬性使用的,只是防龍減傷,但是機械獸系列是增傷,但是我相信機械獸系列的增傷是一個設計的誤區,因為防龍的減傷是可以被任何屬性的隊伍所使用,而機械獸系列的增傷確是限定特定屬性對特定屬性的增傷,因此實用度就大大降低了,舉個例子,若是要對5屬性減傷,則只需要練5隻防龍跟一隊主力就好,但是要用機械獸系列對5屬性增傷確實要練5隻機械獸跟5隊純色,這就造成機械獸變成坑卡的主因。
那麼機械獸是否真的是一無是處呢?至少目前是的,如果如此改動則可能改變目前的坑爹現狀:
1.把機械獸的隊長技能改成提升對某屬性目標的攻擊力而不要限制攻擊的屬性。
2.調整三圍或經驗需求
那麼巨像系列原始設定應該是同時擁有克制屬轉心和心轉本屬,只是一次兩個一起放,所以就被當成是擁有雙技能的卡牌,才會造成低三圍和高飼料費,不過更認為是因為當成是雙技能才會有近乎兩倍的經驗要求。
比如或巨像來說,木轉火跟連放木轉心跟心轉火一眼嗎?當然不一樣,因為木轉火併不會讓場上的心珠轉成火珠,而心轉火其實某方面並不輸給木轉火,因為可以利用各種屬性轉心,再一次轉成火(比如偏色獸隊),所以可能因為把克制屬轉本屬被當成2個技能的誤區,然巨像也殘落坑爹卡牌NO.2


結語

關於神魔之塔坑爹卡牌介紹及分析就和大家分享這麼多。歡迎廣大玩家來交流自己的想法。



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